È una tranquilla mattina a Topazia, quando Geronimo sente al telegiornale una notizia incredibile: a Londra i leoni di bronzo di Trafalgar Square si sono messi... a parlare! La polizia non ci capisce una crosta e l'agente segreto Zero Zero Kappa affida il caso proprio a Geronimo. Lo scrittore si ritrova così su un aereo per Londra in compagnia di Trappola, che deve partecipare alla più grande Gara di Illusionismo del mondo. Insieme assisteranno al cambio della guardia a Buckingham Palace, sveleranno i trucchi di grandi illusionisti, gusteranno una deliziosa colazione all'inglese e Geronimo farà sparire persino... il Big Ben! E dopo l'avventura, con il diario di viaggio di Benjamin, "Scopri i misteri di Londra", si va alla scoperta dei luoghi più misteriosi della città. Età di lettura: da 6 anni.
Nella Valle Misteriosa, sopra una collina a forma di teschio, sorge un tetro castello sempre avvolto nella nebbia: Castelteschio. Qui vive l'affascinante giornalista Tenebrosa Tenebrax con la sua bizzarra famiglia, in compagnia di Languorina, la pianta carnivora da guardia, di Kafka, lo scarafaggio domestico, e del fantasma Poldo. Con loro risolverete tanti casi misteriosi e vivrete divertentissime avventure... da brivido! Età di lettura: da 7 anni.
Un forte ciclone fa volare in aria la piccola Dorothy e il suo cagnolino. All'improvviso i due si ritrovano in un mondo fantastico, dove, insieme a nuovi meravigliosi amici, iniziano un lungo viaggio, alla ricerca del grande Mago di Oz. Un classico della letteratura liberamente adattato da Geronimo Stilton. Ricco di tantissime illustrazioni a colori! Età di lettura: da 7 anni.
Nel villaggio preistorico di Pietropolis arriva il famoso esploratore Paleolindo Piccozza per annunciare una strepitosa scoperta: nelle lontane Terre Glaciali, alle pendici dei Monti Baffigelati, Piccozza ha avvistato una piccola montagna... che si muoveva! Proprio così: invece di starsene ferma come le altre, pare che quella grossa collina se ne andasse a spasso per la vallata. Per mille mammut! Questa è davvero una notizia coi baffi! Per scoprire che cosa si cela dietro questo mistero, Geronimo e la sua famiglia si uniscono alla spedizione del professor Piccozza diretta alle Terre Glaciali, dove affronteranno inseguimenti, avventure a rischio pelliccia e incontri... pietrificanti! Età di lettura: da 6 anni.
"Per mille mozzarelle! Ero stato scelto per una dimostrazione di guida sicura, peccato che la mia patente fosse scaduta! Avevo solo 7 giorni per ottenerne una nuova, ma al volante combinavo un pasticcio dietro l'altro. Per fortuna ho incontrato Sol, un'auto robot davvero stratopica, che ha scelto me, proprio me, come suo pilota! Questa è la vera storia del nostro primo incontro!" Età di lettura: da 7 anni.
Che cosa ci fanno i Gatti Pirati in Giappone nel 1603, proprio quando lo shogun sta per assegnare i feudi ai suoi più fedeli servitori? Di certo stanno tramando qualcosa! Tocca a Geronimo, Tea, Trappola, Benjamin e Pandora sventare il nuovo piano dei felini e scoprire chi sta cercando di dare alle fiamme la nascente città di Edo, che nel futuro sarà Tokyo, capitale del Giappone! Età di lettura: da 6 anni.
Nell'antica profezia è scritto: "L'Arco, l'Oca, il Drago e la Spada vinceranno un giorno l'Oscura Masnada". Quel giorno è arrivato. Audace è soltanto un giovane elfo. Un ragazzo come tanti. Ma lui è il prescelto, l'eletto del destino: deve riconquistare il Reame Perduto e riportare la pace nel Regno della Fantasia. "Il Reame perduto" è il primo romanzo della serie "Cronache del Regno della Fantasia". Età di lettura: da 9 anni.
Dopo aver liberato il Reame degli Elfi dei Boschi dal malvagio potere della Regina delle Streghe, Ombroso prosegue il suo viaggio verso altri reami ancora sotto il giogo dell'Oscuro Potere. Accompagnato dal potente mago Stellarius e dagli inseparabili amici Regulus, Spica e Robinia, l'elfo giungerà nel Reame degli Gnomi. Qui i nefandi, perfidi folletti alleati delle streghe, hanno assoggettato il fiero popolo degli gnomi e si sono impossessati delle miniere di esperio, un prezioso metallo con cui vengono forgiate le invincibili armature dei Cavalieri senza Cuore. Gli elfi riusciranno a entrare di nascosto nella città di Bellaroccia e, da qui, aiuteranno gli gnomi a sconfiggere i nefandi e a ritrovare la pietra dell'antico Portale Dimenticato, la missione di Ombroso non è ora terminata: dovrà affrontare molti altri pericoli, perché lui è l'eletto, il solo che potrà sconfigre la Nera Regina e riportare la pace nel Regno della Fantasia. Età di lettura: da 9 anni.
Continua il viaggio del giovane elfo Audace, chiamato da tutti Ombroso, per liberare il Regno della Fantasia dal giogo della Nera Regina. Insieme a Regulus, Spica e Robinia, gli amici che hanno deciso di accompagnarlo nella sua missione. Ombroso giunge nel Reame degli Orchi: un tempo quelle terre erano abitate dall'allegro popolo dei Nani, ma sono divenute ormai un luogo tetro e desolato, dove vengono allevati draghi di ogni tipo e razza. Guidati dalla bussola delle fate e da Favilla, una giovane nana trasformata in oca da una stregoneria, gli elfi attraverseranno paludi infestate da strane creature e dovranno combattere il terribile mostro dalle cento zampe. Infine, si rifugeranno nella Foresta Parlante: ma in quelle terre nulla è ciò che sembra e la foresta nasconde un oscuro segreto che i ragazzi dovranno svelare. Età di lettura: da 9 anni.
La grande e attesissima "Fiera della Strizza" ha invaso le strade di Lugubria e tutti sono impegnati a divertirsi... da morire! Tutti tranne Geronimo, che viene costretto a salire sull'Ottovolante del Brivido, la mostruosa giostra a forma di teschio che fa sparire chiunque ci salga. Tenebrosa, infatti, è decisa a ritrovare le roditrici svanite nel nulla: quando il mistero chiama, niente la può fermare! I nostri si ritroveranno ben presto faccia a faccia con Ezechiele, un bizzarro granchio parrucchiere, e insieme riusciranno ad affrontare e sconfiggere il terribile Fantasma Bigodino. Età di lettura: da 7 anni.
Un Mago malvagio, rimasto prigioniero per mille anni, si è liberato e ora minaccia l'intero Regno della Fantasia: vuole impadronirsi di sette preziosi talismani, che danno un potere immenso a chi li possiede. Floridiana, la Regina delle Fate, chiede aiuto a Geronimo, nominandolo Cavaliere dei Sette Mari. Affrontando mille pericoli e insidie, Geronimo dovrà recuperare i talismani prima del perfido Mago e salvare il Regno della Fantasia. Età di lettura: da 9 anni. Non adatto ai bambini di età inferiore ai 36 mesi. Piccole parti possono essere ingerite o inalate. Marchio CE.
Il giovane Alcuin, elfo apprendista all'accademia dei Cavalieri della Rosa d'Argento, torna a casa dal padre per una breve licenza. Ad attenderlo, però, non è un periodo di riposo, bensì l'inizio di una nuova, pericolosa avventura! Il ragazzo dovrà infatti scoprire l'identità della madre che non ha mai conosciuto, e andare a liberarla nel reame dove è tenuta prigioniera: l'oscuro Reame della Notte Eterna, la cui popolazione è stata ridotta in schiavitù dal malvagio Argo. La missione di Alcuin sarà piena di insidie e pericoli, ma il giovane potrà contare sull'aiuto di una misteriosa ragazza di luce, dai sorprendenti poteri... Età di lettura: da 10 anni.