La confezione contiene 50 carte per un gioco a domande e risposte, tutte ispirate al catechismo della Chiesa Cattolica.
Possono giocare da 2 a 4 giocatori, ragazzi o anche adulti. Il gioco si sviluppa su 3 livelli di difficoltà. Vince chi acquisisce più punti possibili rispondendo esattamente alle domande.
Della confezione fa parte anche il libretto In dialogo con Dio – preghiere e verità della fede che contiene le preghiere quotidiane, il rito della santa Messa e le verità della fede.
Un utile strumento pedagogico educativo a supporto delle attività di catechismo nelle parrocchie. Un gioco che può essere fatto anche in famiglia e in oratorio.
Il gioco è articolato secondo il classico schema del Gioco dell'oca. Ogni giocatore fa avanzare il suo contrassegno sulle caselle del percorso in base al numero uscito sul dado che ognuno lancia a turno. Le caselle riservano molte sorprese che rendono il gioco avvincente: dall'indovinare a quale episodio del Vangelo si ispiri il disegno della casella raggiunta, a pagare una penale se si incappa nel "pozzo del diavolo", a avanzare (o arretrare) a seconda delle indicazioni della casella in cui si arriva, vincerà chi accoglie Gesù come Zaccheo e non si volgerà indietro come il giovane ricco. La confezione contiene un libretto con le regole e con le spiegazioni degli episodi illustrati nelle caselle, 100 carte con domande quiz 56 carte che riprendono i disegni delle caselle con nel retro la spiegazione dell'episodio del vangelo cui si riferiscono e le informazioni per procedere nel percorso. Completano il gioco un dado e sette segnaposti, possono giocare fino a sette concorrenti. Un gioco divertente e educativo che aiuta a ricordare e memorizzare tutti i principali episodi del Vangelo. Età di lettura: da 8 anni.
La scatola "gioca ancora con Gesù" contiene 2 puzzle da 54 pezzi, un cartone - presepio da costruire e colorare e un libretto con moltissime attività e giochi ispirati alla nascita e alla prima infanzia di Gesù (Pagine da colorare, disegni da comporre e completare e puzzle da assemblare).
Il gioco consiste nel trovare le doppie carte, sul sistema del conosciuto gioco di memory, trovando anche le differenze che ci sono tra le 2 carte. Un altro modo di giocare è simile al gioco dell'Uomo nero o dell'Asino. A turno ognuno prende una carta, senza vederla, dal giocatore alla sua sinistra: se la carta forma una coppia con un'altra già in suo possesso le scarta entrambe. Vince chi resta senza carte in mano. Perde chi resta con la carta Pietro in mano. Allegato il libretto con consigli sul galateo.
La scatola "gioca insieme al Bambino Gesù" contiene 2 puzzle da 36 pezzi, un cartone - presepio da costruire e colorare e un libretto con moltissime attività e giochi ispirati alla nascita e alla prima infanzia di Gesù (pagine da colorare, disegni da comporre e completare e puzzle da assemblare).
Con lo schema del gioco a tappe i concorrenti avanzano sul tabellone di tanti passi quanti ne indica il dado che ciascuno tira a turno. Ma il cammino comporta premi e penalità, soprattutto se si incappa nella casella del terribile LUPO di Gubbio che si sposta lungo il percorso rappresentando sempre un pericolo per tutti. Solo chi avrà raccolto tutti i suoi pani (carità, povertà, umiltà e semplicità) nella propria scheda – cesta dei pani e avrà risposto correttamente alle domande sulla vita di san Francesco potrà arrivare alla Perfetta Letizia vincendo la partita! Giocano da due a quattro giocatori, il gioco si può articolare su due livelli: il più semplice senza le domande e il più articolato con le domande a cui rispondere dopo ogni tiro del dado.
Il gioco in scatola unisce lo schema del percorso a tappe su un tabellone con il completamento di una cartella proprio della tombola classica. Chi partecipa svolge una forma di collaborazione con Noé sintetizzata nella frase : "Salva anche tu gli animali dal diluvio". Ogni giocatore deve completare la sua cartella con le immagini degli animali divisi in categorie: animali della fattoria, della foresta, del deserto e del bosco. Mette alla prova la memoria e fa conoscere i nomi degli animali insieme all'episodio biblico della storia di Noé, unico uomo del suo tempo ad aver accolto l'ammonimento di Dio che annunciava il diluvio costruendo così l'Arca per portare in salvo la sua famiglia e tutti gli animali. Possono partecipare fino a quattro giocatori che tirando a turno i dadi effettuano un percorso sul tabellone e scoprono così dove sono gli animali che appartengono alla propria cartella, vince chi la completa per primo. La confezione è arricchita da un libretto di 48 pagine contenente il racconto della storia di Noé, le istruzioni per giocare e attività adatte ai bambini come figure da colorare o punteggiature per scoprire la forma di ogni animale.
La scatola contiene due immagini tagliate sul 54 pezzi di puzzle. Ogni immagine, che presenta il presepe, putrebbe aiutare il bambino a prepararsi al Natale. Se i genitori spiegheranno ai bambino che cosa simbolizzano i personaggi sull'immagine, il bambino potrebbe conoscere meglio la storia di Gesù che nasce. Età di lettura: da 7 anni.
La scatola contiene due immagini tagliate sul 54 pezzi di puzzle. Ogni immagine, che presenta il presepe, putrebbe aiutare il bambino a prepararsi al Natale. Se i genitori spiegheranno ai bambino che cosa simbolizzano i personaggi sull'immagine, il bambino potrebbe conoscere meglio la storia di Gesù che nasce. Età di lettura: da 7 anni.