Il libro si sagoma e prende la forma della storia. E la storia diventa un pretesto per giocare con il libro. Un libro oggetto che porta il piccolo lettore nel fantastico mondo di Pimpa... instancabile compagna di giochi! Con più di 50 adesivi gommosi attacca-stacca. Età di lettura: da 2 anni.
Pimpa pianta un semino, lo innaffia e vede spuntare un fiorellino, che piano piano cresce! Il libro racconta una divertente avventura a fumetti, si apre a leporello e diventa un metro da appendere. Da un lato si legge la storia e dall'altro una grande Pimpa affianca il metro!
L'Oca Caterina decide di dare ai suoi amici una lezione di disegno. Giulio Coniglio comincia a disegnare una zebra ma è così stanco che si addormenta e sogna... di spiccare il volo a cavallo della zebra! Giulio Coniglio attraversa mari e pianure e arriva in Africa dove incontra una giraffa simpaticissima e decide di fare una gara di corsa con lei. Ma proprio quando sta per vincere, Giulio Coniglio cade e... si sveglia! Età di lettura: da 5 anni.
Giulio Coniglio e l'istrice Ignazio partono per una bella vacanza in montagna. Dopo aver montato la tenda i due compagni si preparano per la notte, ma Ignazio è molto disordinato e Giulio è un po' seccato. La vita di montagna è davvero divertente e piena di avventure, così Giulio e Ignazio trascorrono delle giornate bellissime... anche se non è sempre facile andare d'accordo! Viaggiare è fantastico, ma nessun posto è bello come casa propria e quando la vacanza finisce, Giulio Coniglio è tanto, tanto contento! Età di lettura: da 4 anni.
Segui la Pimpa per le vie della città! Insieme ai suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. In ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. Età di lettura: da 6 anni.
Un libro attivo con tante pagine di carta e cartone, adesivi e materiali speciali, per giocare con le forme e i colori in compagnia di Giulio Coniglio e dei suoi amici. Età di lettura: da 5 anni.
I viaggi di un simpatico marziano che vuole condividere con i suoi piccoli lettori storie, disegni e giochi da colorare!
Aiuta la principessa Attacco a liberare il suo compagno, il famoso cavaliere Coraggio, caduto prigioniero del terribile ciclope dall'occhio verde... Ci riuscirai? In ogni pagina, dagli abissi abitati da strani pesci al cielo stellato popolato da animali fantastici, troverai un gioco di osservazione. E in ogni pagina dovrai fare una scelta per continuare l'avventura Al fianco della principessa sarai artefice del suo destino e potrai ricominciare a giocare quante volte vorrai. Età di lettura: da 5 anni.
Un libro per scoprire il fascino della cultura orientale... che stimola curiosità attraverso il gioco e la sorpresa! Un libro dalla grafica accattivante e raffinata che stupirà grandi e piccoli. Tra le pagine, tanti giochi di osservazione per imparare gli ideogrammi giapponesi. Età di lettura: da 5 anni.
Chi cerca, chi trova? In un campo di fiori, tra le mele e le pere o sotto le ninfee, quanti piccoli animali! Cerca il serpente verde-rosso, il ragno surgelato, il koala verde, il pidocchio grande atleta... e tante altre sorprese! Età di lettura: da 5 anni.
Segui le istruzioni del libro e vedrai le pagine riempirsi di tante palline colorate. Età di lettura: da 3 anni.
Scopri i segreti di Hogwarts! Se siete curiosi di conoscere il meccanismo di funzionamento di uno Spioscopio, di ammirare gli schizzi preparatori realizzati per il medaglione di Salazar Serpeverde e di sapere, in generale, come tutti gli straordinari oggetti magici della saga sono stati portati in vita sul grande schermo, questo è il libro che fa per voi! Illustrazioni rare, fotografie dal set e aneddoti conservati negli archivi della Warner Bros.!