Avvertenza! Questo libro può trasportare i giocatori in mondi favolosi e fantasiosi, popolati da streghe, geni, bambini avventurosi e animali parlanti. Potrete scegliere se impersonarli o sfidarli, ma in entrambi i casi divertitevi con gli otto giochi da tavolo che troverete in questo libro, selezionati tra i più appassionanti e amati di sempre! Che preferiate il Gioco dell'Oca nella giungla di Mowgli o Scale e Serpenti, meraviglioso come il Paese visitato dalla piccola Alice, il Tris di Hänsel e Gretel, il Mulino del Pifferaio Magico o uno degli altri giochi tradizionali, non vi resta che staccare le pedine dall'ultima pagina e posizionarle sulla casella di partenza. Ora lanciate il dado e... buon divertimento Età di lettura: da 6 anni.
Scopriamo il mondo Geografia in gioco. Conoscere le capitali, la forma e la posizione dei principali Paesi del mondo non è mai stato così semplice! Grazie all'utilizzo delle carte da gioco flash card e al fantastico mappamondo gonfiabile, il tuo bambino incrementerà il suo spirito di osservazione e le sue capacità di associazione attraverso un gioco appassionante e divertente. Il pratico libro-guida per adulti fornisce inoltre una panoramica sulle diverse attività che si possono svolgere con questo kit in base all'età e allo sviluppo del bambino e una chiara spiegazione delle principali metodologie educative messe in atto. Il libro-guida per adulti contiene una parte teorica dedicata alle principali metodologie educative messe in atto, per rispondere in maniera facile a difficili interrogativi. Inoltre, fornisce le istruzioni per le diverse attività che si possono svolgere con questo kit. Dentro la scatola trovi: 1 libro-guida per adulti; 1 pallamondo gonfiabile di 40 cm di diametro; 1 mazzo di 52 carte. Quid+ è una linea editoriale dedicata all'età prescolare che si occupa di tradurre le più avanzate teorie pedagogiche in prodotti semplici e accattivanti. Ognuno è impreziosito con contenuti destinati agli adulti. Questo fornisce a genitori ed educatori una maggior consapevolezza delle capacità di apprendimento del bambino e gli strumenti per aiutarlo a esprimere questo suo potenziale, permettendogli di ottenere con spontaneità e attraverso il gioco quel "qualcosa in più". Età di lettura: da 5 anni.
Le emozioni costituiscono la parte energetica della nostra mente. È grazie a loro che si attivano funzioni importantissime come l'attenzione, la memoria, il ragionamento e che la struttura del nostro cervello si modifica e matura. Grazie alle carte illustrate con i simpatici personaggi, il bambino sarà in grado di riconoscere ben 48 emozioni diverse e di abbinarle alle situazioni della sua vita di tutti i giorni, di collegarle all'evento che le ha generate e quindi di comprendere i motivi dei propri comportamenti e di quelli altrui... divertendosi! Il libro-guida per adulti contiene una parte teorica dedicata alle principali metodologie educative messe in atto, per rispondere in maniera facile a difficili interrogativi. Inoltre, fornisce le istruzioni per le diverse attività che si possono svolgere con questo kit. Dentro la scatola trovi: 1 libro-guida per adulti; 48 carte-emozione; 6 carte-situazione. Quid+ è una linea editoriale dedicata all'età prescolare che si occupa di tradurre le più avanzate teorie pedagogiche in prodotti semplici e accattivanti. Ognuno è impreziosito con contenuti destinati agli adulti. Questo fornisce a genitori ed educatori una maggior consapevolezza delle capacità di apprendimento del bambino e gli strumenti per aiutarlo a esprimere questo suo potenziale, permettendogli di ottenere con spontaneità e attraverso il gioco quel "qualcosa in più".
Sfiora il chip e ascolta le più belle melodie di Beethoven. Età di lettura: da 1 anno.
Una storia da leggere, un libro con cui giocare e rendere magico e speciale il momento del bagnetto. Età di lettura: da 1 anno.
Una storia da leggere, un libro con cui giocare e rendere magico e speciale il momento del bagnetto. Età di lettura: da 1 anno.
La scatola-gioco del dottore. Con un libro e pezzi staccabili. Età di lettura: da 3 anni.
Un libro sonoro con le quattro stagioni illustrate e descritte con testi lirici. Premi i pulsanti sonori integrati nelle pagine e ascolta brani delle famose "Quattro stagioni" di Vivaldi mentre ammiri le illustrazioni e esplori gli intagli con le dita. Perfetto per introdurre i più piccoli al concetto dell'alternanza delle stagioni e alla musica classica. Età di lettura: da 3 anni.
Usa gli speciali timbri con l'impronta della mano, i tamponi a inchiostro colorato e gli acquerelli per creare simpatici animali e altri personaggi. Riempi le allegre scene dell'album da disegno con le tue fantastiche impronte stampate! Questo kit include: 1 libretto d'istruzioni; 4 pastiglie di pittura ad acquerello; 1 album da disegno; 2 timbri con l'impronta della mano; 2 tamponi a inchiostro colorato; 2 pennarelli; 1 pennello. Età di lettura: da 3 anni.
Non c'è bisogno di essere artisti affermati per realizzare queste figure divertenti e uniche nel loro genere! Grazie al manuale di istruzioni, imparerai a disegnare spassosi personaggi, usando solo i polpastrelli delle tue dita e un pennarello! È semplice e divertente e, con un po' di fantasia, potrai inventare fantastici animali e curiose creature e potrai persino disegnare fumetti e storie spiritose. E allora avanti con tutte le dita! Questo kit contiene: 1 libretto d'istruzioni; 1 album da disegno (50 fogli); 12 tamponi a inchiostro in colori assortiti; 1 tampone nero grande; 6 mini pennarelli. Età di lettura: da 3 anni
Molto più di un libro: questo volume si trasforma in un innovativo e divertente gioco di costruzioni! Le pagine sono infatti delle plance cartonate pretagliate: ai ragazzi basterà staccare le fustelle e montare gli elementi secondo le istruzioni indicate per poter realizzare, senza l'ausilio di forbici né colla, una fantastica costruzione che raggiunge ben 45 cm di altezza. Attorno a un arco che sorregge una sorta di "albero" a pale eoliche, si sviluppa la città, con i suoi edifici, le sue infrastrutture, la sua vegetazione. I piccoli architetti di domani potranno dunque immaginare la città del futuro e progettarla secondo la propria ispirazione. Età di lettura: da 9 anni.
Un quaderno da colorare, costituito da una pagina introduttiva in cui è narrata la storia della nascita di Gesù e da quindici pagine che presentano altrettante scene tratte dal racconto evangelico, tutte da colorare, con un breve testo che sintetizza il messaggio fondamentale di ogni singola scena.