PIMPA GIOCAMONDO è il nuovo gioco da tavolo per allenare la memoria e l'osservazione, per scoprire i prodotti tipici di ogni territorio e per divertire tutta la famiglia con due livelli di gioco!
La scatola contiene 1 tabellone (6 tessere puzzle), 54 dischetti, 16 schede, 4 personaggi, 1 dado.
Che meraviglia la slitta di Babbo Natale! Con le sue renne dai finimenti dorati, trasporta una montagna di regali: quanti pacchetti, scatoline, nastri e dolciumi... Assembla il modellino della slitta, facile da costruire, poi leggi il libretto e vivi la magica atmosfera della notte di Natale. Età di lettura: da 3 anni.
Un libro maneggevole, con la copertina imbottita, e con una storia in rima da leggere e rileggere; un grande giocattolo in legno per rivivere le avventure e immedesimarsi nel piccolo protagonista del libro! Età di lettura: da 3 anni.
Il kit comprende un libro con tante ricette spiegate passo dopo passo, degli stampi per biscotti a forma di stella e di cuore, un mini matterello e consigli su come sostituire alcuni ingredienti in caso di allergie. Età di lettura: da 7 anni.
Due morbidissimi libri di stoffa a forma di coniglietto e gufetto per cullare i tuoi bambini prima di andare a nanna e accompagnarli dolcemente nel mondo dei sogni. Età di lettura: da 18 mesi.
Due morbidissimi libri di stoffa a forma di coniglietto e gufetto per cullare i tuoi bambini prima di andare a nanna e accompagnarli dolcemente nel mondo dei sogni. Età di lettura: da 18 mesi.
Scopriamo il mondo Geografia in gioco. Conoscere le capitali, la forma e la posizione dei principali Paesi del mondo non è mai stato così semplice! Grazie all'utilizzo delle carte da gioco flash card e al fantastico mappamondo gonfiabile, il tuo bambino incrementerà il suo spirito di osservazione e le sue capacità di associazione attraverso un gioco appassionante e divertente. Il pratico libro-guida per adulti fornisce inoltre una panoramica sulle diverse attività che si possono svolgere con questo kit in base all'età e allo sviluppo del bambino e una chiara spiegazione delle principali metodologie educative messe in atto. Il libro-guida per adulti contiene una parte teorica dedicata alle principali metodologie educative messe in atto, per rispondere in maniera facile a difficili interrogativi. Inoltre, fornisce le istruzioni per le diverse attività che si possono svolgere con questo kit. Dentro la scatola trovi: 1 libro-guida per adulti; 1 pallamondo gonfiabile di 40 cm di diametro; 1 mazzo di 52 carte. Quid+ è una linea editoriale dedicata all'età prescolare che si occupa di tradurre le più avanzate teorie pedagogiche in prodotti semplici e accattivanti. Ognuno è impreziosito con contenuti destinati agli adulti. Questo fornisce a genitori ed educatori una maggior consapevolezza delle capacità di apprendimento del bambino e gli strumenti per aiutarlo a esprimere questo suo potenziale, permettendogli di ottenere con spontaneità e attraverso il gioco quel "qualcosa in più". Età di lettura: da 5 anni.
Le emozioni costituiscono la parte energetica della nostra mente. È grazie a loro che si attivano funzioni importantissime come l'attenzione, la memoria, il ragionamento e che la struttura del nostro cervello si modifica e matura. Grazie alle carte illustrate con i simpatici personaggi, il bambino sarà in grado di riconoscere ben 48 emozioni diverse e di abbinarle alle situazioni della sua vita di tutti i giorni, di collegarle all'evento che le ha generate e quindi di comprendere i motivi dei propri comportamenti e di quelli altrui... divertendosi! Il libro-guida per adulti contiene una parte teorica dedicata alle principali metodologie educative messe in atto, per rispondere in maniera facile a difficili interrogativi. Inoltre, fornisce le istruzioni per le diverse attività che si possono svolgere con questo kit. Dentro la scatola trovi: 1 libro-guida per adulti; 48 carte-emozione; 6 carte-situazione. Quid+ è una linea editoriale dedicata all'età prescolare che si occupa di tradurre le più avanzate teorie pedagogiche in prodotti semplici e accattivanti. Ognuno è impreziosito con contenuti destinati agli adulti. Questo fornisce a genitori ed educatori una maggior consapevolezza delle capacità di apprendimento del bambino e gli strumenti per aiutarlo a esprimere questo suo potenziale, permettendogli di ottenere con spontaneità e attraverso il gioco quel "qualcosa in più".
Età di lettura: da 8 anni.
Età di lettura: da 8 anni.
Le avventure di principesse, cavalieri e draghi prendono vita in un gioco tutto da costruire e decorare con la fantasia!
Un magico castello da montare e colorare, con tanti simpatici effetti cucù, ingranaggi per muovere il ponte levatoio e personaggi con cui giocare e creare storie fantastiche!
Stimola la manualità e l'immaginazione dei più piccoli.
4-6 anni
Un simpatico maxi puzzle elettronico e interattivo composto da 24 maxi tessere che lo fanno diventare un tappetone formato 70 x 100. Dopo aver composto il puzzle appariranno le simpatiche immagini di Lady Bug e si potranno risolvere i quiz con la penna elettronica. Insegna a riconoscere le forme e i colori. Stimola le capacità logiche e di osservazione, la manualità e la creatività.