"Era una fredda sera di ottobre. Avevo appena inserito l'ultimo pezzo di un puzzle complicatissimo quando il tavolo vibrò... mi trovai muso a muso con un roditore stra-muscoloso, stra-tonico, stra-energico: era il mio amico Iena! Un istante dopo il calore della mia casa era solo un ricordo... mi aspettavano le nevi perenni del Kilimangiaro!" (Geronimo Stilton) Età di lettura: da 6 anni.
Ancora una volta Geronimo Stilton indossa l'armatura del Cavaliere senza Macchia e senza Paura per salvare il Regno della Fantasia da un nuovo pericolo: Gaja, la fata della Terra, è stata rapita e il Vulcano di Fuoco sembra essersi risvegliato. La terra trema e il fuoco distrugge boschi e foreste. Geronimo parte in compagnia di Robur, il re degli Elfi, e di Alys, la Principessa dei Draghi d'Argento: inizia così un'avventura attraverso nuovi regni e nuovi oscuri pericoli. Dopo una sosta alla Grande Ampolloseria, per chiedere aiuto ai sapienti del regno, la Compagnia della Fantasia continua il viaggio verso il Vulcano di Fuoco insieme a un nuovo amico: Tomo Primo Enciclopedico, un libro parlante fuggito dalla sua biblioteca in cerca di avventura. Giunti al vulcano, i nostri eroi scoprono che il risveglio è opera degli Gnomi di Fuoco, che stanno accendendo fuochi all'interno del suo cratere. Età di lettura: da 6 anni.
E una dolce mattina di primavera. Geronimo è nel suo ufficio, sommerso dal lavoro, quando riceve un invito dalla sua cara amica Patty Spring, per andare all'inaugurazione di un negozio di artigianato di nativi americani. Insieme, i due scoprono moltissime cose sulla storia e sulla cultura degli indiani Lakota. Una volta rientrato a casa, mentre cerca di appendere un acchiappasogni, Geronimo scivola e sviene, cadendo in un lungo e profondo sonno. Comincia così la sua avventura indiana: Geronimo si trova a capo di una tribù Lakota, aiuta il suo popolo a scoprire perché il lago si è seccato e, sempre per scongiurare la siccità, si esibisce in un'interminabile danza della pioggia. Geronimo festeggia con la sua gente il ritorno della pioggia e dei bisonti, ma a un tratto un rumore improvviso lo sveglia.
Geronimo Stilton presenta Enigmistica coi baffi, il libro per il tempo libero più venduto sull'Isola dei Topi. In compagnia dei personaggi del mondo Stilton, i lettori potranno cimentarsi in un'ampia scelta di cruciverba, labirinti, indovinelli e rebus messi a punto dalla redazione dell'Eco dei Roditore per un divertimento davvero stratopico! Tanti giochi da fare a casa o in vacanza, sul divano o sotto l'ombrellone: ce ne sarà davvero per tutti i tipi e per tutti i gusti... garantito al formaggio! Età di lettura: da 6 anni.
II College di Topford ha organizzato uno scambio culturale con un college giapponese: un gruppo di studenti, tra cui le Tea Sisters, vivranno a contatto con i ragazzi e le ragazze del College di Kyoto. La visita, però, viene interrotta da uno spiacevole imprevisto. Kumi, studentessa del college giapponese, deve correre in soccorso del padre perché una preziosa bambola è stata rubata dalla sua collezione... Età di lettura: da 8 anni.
Patty Spring invita Geronimo per una vacanza in campeggio con Benjamin e Pandora. I quattro partono subito ma la vacanza finisce prima ancora di cominciare, perché Pandora si fa male a una gamba. Rientrati a casa, la ragazzina dovrà rimanere bloccata a letto per un'intera settimana. Allora Geronimo, per farle compagnia, decide di scrivere insieme a lei un libro di barzellette, con oltre 200 vignette illustrate. Età di lettura: da 6 anni.
Nell'Oceano Gattico settentrionale sorge un vulcano ormai spento. All'interno del vulcano c'è una laguna infestata dai coccodrilli. Al centro della Laguna c'è un'isola a forma di impronta di gatto: l'isola dei Gatti Pirati. Sull'isola maggiore sorge la capitale, Gattoburgo. Qui vivono Oscar Tortuga e Gattardone III, Imperatore dei Felini. Quattro tunnel sottomarini collegano Gattoburgo alle isole minori: Gattolab, l'isola dei laboratori, Gattobit, l'isola dei computer, Gattoland, l'isola dei divertmenti e Gattosport, l'isola dello sport e del benessere. I Gatti Pirati amano i tornei di lotta gattica e questa volta il Gran Capo dei felini, Gattardone III, ne ha organizzato uno in grande stile! I famosi lottatori Vendetta Felina, Maciullo Smaragnao, Rokko Gattico e Furia Miagolante dovranno vedersela con un misterioso campione mascherato: Capitan Codarozza. Il vincitore del torneo avrà in premio un bocconcino super prelibato... Geronimo Stilton
Indovinelli, labirinti, giochi di memoria e di osservazione, cruciverba, quiz e percorsi cifrati; c'è tutto quello che serve per tuffarsi in un mare di divertimento con Geronimo e i suoi amici. E per chi arriva all'ultima pagina e non vuole smettere di divertirsi, "Il 1000 giochi" riserva uno spazio speciale per appunti, disegni e giochi nuovi da inventare, in compagnia dei personaggi del mondo Stilton! Età di lettura: da 6 anni.
Una gigantesca libellula ha attaccato gli abitanti di Muskrat City, mandando nel panico i roditori e distruggendo ogni cosa attorno a sé. La libellula è solo il primo di una serie di veri e propri mostri giganti, che invaderanno la città. I nostri Supererai entrano subito in azione, sconfiggendo i mostri, ma senza scoprire da dove provengano gli invasori. Sarà l'ultimo dei giganti, un roditore enorme, a rivelare il vero mandante: Blacky Bon Bon e la sua Banda dei Puzzoni! Non potevano essere che loro... Età di lettura: da 6 anni.
Al College di Topford c'è grande fermento: bisogna organizzare i festeggiamenti per i 600 anni della fondazione della scuola! I professori decidono quindi di mettere in scena la più grande storia d'amore di tutti i tempi: Romeo e Giulietta! La perfida Vanilla è decisa a salire sul palcoscenico a tutti i costi, ma alla fine sarà Violet a interpretare il ruolo di Giulietta... Grazie all'aiuto delle sue amiche, le Tea Sisters. Età di lettura: da 6 anni.
Le ragazze del College di Topford decidono di creare un giornalino. Che fantastica idea! Così le studentesse potranno scrivere, intervistare, impaginare... Proprio come vere giornaliste! Mentre le Tea Sisters girano per l'isola in cerca di notizie per i loro articoli, Vanilla scopre che Colette tiene un diario segreto e riesce a metterci sopra le zampe e a pubblicare pettegolezzi strepitosi! Ma sarà proprio tutto vero? O forse tutto dipende da come si interpretano le notizie? Età di lettura: da 6 anni.
Durante un'immersione subacquea all'Isola Corsara, Geronimo scopre una grande conchiglia con una rarissima perla, ma dovrà affrontare mille ostacoli per portarla in salvo. Età di lettura: da 6 anni.