Un grande libro pieno di ricchissime illustrazioni, indovinelli e rompicapi per dar vita a straordinarie avventure, tra draghi, mostri, creature fantastiche e popoli misteriosi, per cimentarsi in tornei, missioni e viaggi avventurosi. Perfetto per gli appassionati del genere fantasy e delle leggende di Re Artù. Con tanti codici da decifrare e giochi da risolvere. Età di lettura: da 8 anni.