Esperienze grafico-pittoriche: soffi di china, cloisonné, graffiti, frottage, stencil, collage, stampa con timbri...: esplorazione e produzione secondo i liberi criteri dell'arte povera.
Giochi per grandi e piccoli spazi, giochi di squadra, grandi giochi ambientati diurni o notturni. Con una lunga introduzione teorica sull'arte di "fargiocare", perché il gioco assuma sempre più un carattere educativo e pedagogico.
Esperienze di educazione per gestire laboratori grafico-pittorico-plastici:come disporre i piani di lavoro, come organizzare il gruppo, come impiegare i materiali e gli attrezzi.