Un libro con tante finestrelle per scoprire l'origine di cibi, vestiti e oggetti di uso quotidiano. Curiosi da piccoli, curiosi per sempre! Età di lettura: da 5 anni.
Se ami gli animali e sogni di lavorare con loro, "Apprendisti veterinari" è il libro giusto per te! A metà strada tra un piccolo manuale di divulgazione e una raccolta di attività, racconta cosa fanno i veterinari e ti invita a metterti all’opera.
Oltre ad apprendere le qualità del veterinario, scoprirai le sue competenze, come intuire cosa non va quando gli animali sono malati e affrontare un'emergenza. Imparerai a interpretare il linguaggio del corpo di cani e gatti, ad accudire un cucciolo e a predisporre una dieta equilibrata per i più comuni animali domestici, come i pappagallini e i pesci rossi. Sarai inoltre chiamato a costruire un rifugio per tartarughe, progettare l’interno della gabbia di un criceto, gestire la giornata degli elefanti allo zoo, costruire una mangiatoia per uccelli.
In questo speciale Corso per apprendisti veterinari otterrai un attestato diverso per ogni compito portato a termine: potrai conseguire così l’attestato di veterinario per animali da compagnia, veterinario dello zoo e veterinario della fattoria.
Il libro include: un poster con la classificazione degli animali, il gioco da tavolo “Serpenti e giraffe”, un modellino di cavallo da costruire (in cartoncino), tanti adesivi.
Apprendisti veterinari, di Steve Martin
Età consigliata: da 8 anni
Questo libro per imparare a disegnare è pensato per tutti, bambini e adulti, in particolare per chi non sa nemmeno dove sia la punta della matita. Il modo di imparare l'arte qui proposto è informale, amichevole, rilassato e non richiede nessuna preparazione, l'obiettivo è fornirti uno strumento per esprimere la tua personalità. Le tecniche descritte sono solo un mezzo per farti ottenere maggiore soddisfazione dai tuoi disegni: niente aride lezioni dunque, qui l'approccio è del tutto diverso... Ci sono suggerimenti per giocare con l'ombreggiatura e la prospettiva, idee per farti venire altre idee, consigli per animare un segno e un'infinità di modelli a cui ispirarsi: facce, oggetti, personaggi, espressioni, animali, situazioni da cui prendere spunto per liberare la fantasia. Dove? Sul libro stesso naturalmente, che non aspetta altro di essere riempito di schizzi e disegni! Età di lettura: da 8 anni.