Caillou  un bambino di appena quattro anni. E' giocherellone, testardo e sempre curioso di conoscere il mondo che lo circonda. Insieme ai suoi genitori, alla sorellina combinaguai e ai suoi piccoli amici, Caillou ogni giorno impara qualcosa di nuovo e scopre il piacere di diventare grande. Dalle prime parole al bagnetto con mamma, dai giochi con il papà al primo volo in aereo, per Caillou  sempre il momento giusto per una nuova avventura.
CONTIENE 10 EPISODI.
DURANTE LE FESTIVITÀ NATALIZIE, YOGI E BUBU VENGONO SVEGLIATI DAL LETARGO DAL RUMORE DEI FESTEGGIAMENTI, SOPRA DI LORO. BRACCOBALDO, SVICOLONE, TATINO E PAPINO, SONO GIUNTI A JELLYSTONE PER LE VACANZE. A LORO SI SONO UNITI IL RANGER SMITH, IL DIRETTORE DELL’HOTEL SIG. DINGWELL, OTTO LO CHEF E LA PROPRIETARIA DELL’ALBERGO, SIG. RA THROCKMORTON, CON SUO NIPOTE PESTIFER. SCOPO DEL GRUPPO, FAR DIVERTIRE IL PIÙ POSSIBILE QUESTI ULTIMI, POICHÉ LA SIGNORA STA PENSANDO DI CHIUDERE L’ALBERGO, A CAUSA DEGLI SCARSI GUADAGNI, ESSENDO RESO IMPOPOLARE DALL’ATTIVITÀ DI HERMAN L’EREMITA. QUESTO PERSONAGGIO, SOLITARIO E SCORBUTICO, ODIA IL NATALE E LA COMPAGNIA, E DESIDERA STARE IN SOLITUDINE.
I NOSTRI ANIMALI PREISTORICI PREFERITI SI PREPARANO PER LA FESTA DI NATALE. NELLA FRETTA DI AIUTARE GLI AMICI, SID ROMPE LE DECORAZIONI NATALIZIE PREFERITE DI MANFRED. MANNY SI ARRABBIA E CONVINCE SID CHE ADESSO È SULLA LISTA DEI BAMBINI CATTIVI DI BABBO NATALE. SID, CRASH, EDDIE E PESCA, LA BAMBINA DI MANNY E ELLIE, PARTONO PER IL POLO NORD ALLA RICERCA DI BABBO NATALE PER METTERE UNA BUONA PAROLA PER SID. NEL FRATTEMPO, MANNY, ELLIE E DIEGO, PREOCCUPATISSIMI PER PESCA, DECIDONO DI CORRERE DIETRO AGLI AMICI. A CASA DI BABBO NATALE AL POLO NORD, LA VIGILIA DI NATALE, SID DISTRUGGE ACCIDENTALMENTE L’OFFICINA DI BABBO NATALE E SARÀ UNA CORSA CONTRO IL TEMPO PER SALVARE LA FESTA!
C’ERA UNA VOLTA L’ETÀ DELLA PIETRA, QUANDO GLI UOMINI STAVANO NELLE CAVERNE PER PROTEGGERSI DALLE BESTIE FEROCI E TROVARE DI COSA CIBARSI SIGNIFICAVA RISCHIARE LA VITA. TUTTO ERA MOLTO DIVERSO, ALLORA, TRANNE ... L’ADOLESCENZA. EEP È LA FIGLIA MAGGIORE DEI CROODS E NON CE LA FA PIÙ AD ACCONTENTARSI DELLA MERA SOPRAVVIVENZA; VUOLE USCIRE, CURIOSARE, IN UNA PAROLA: VIVERE. PERCHÉ MAI TUTTO CIÒ CHE È NUOVO DEV’ESSERE CONSIDERATO LETALE? EEP PROPRIO NON SE LO SPIEGA E, QUANDO INCONTRA GUY, SI METTE AL SUO SEGUITO, RIVOLUZIONANDO LA PROPRIA ESISTENZA E QUELLA DI TUTTA LA FAMIGLIA.
SÌ, PERCHÉ I CROODS SONO COSÌ UNITI CHE SI POTREBBERO DIRE APPICCICATI. IL CAPOFAMIGLIA, UN CAVERNICOLO CHE NON HA MAI AVUTO UN’IDEA NÉ HA MAI SENTITO IL BISOGNO DI AVERLA, HA FATTO DELLA PROTEZIONE DI MOGLIE E FIGLI LA SUA MISSIONE (DI STRAPPARE LA SUOCERA ALLA MORTE FAREBBE ANCHE A MENO, MA È INCLUSA NEL PACCHETTO) E GLI ANIMATORI DELLA DREAMWORKS GIOCANO BENE E A LUNGO SULLA COMPATTEZZA DEL CLAN, SUI PROBLEMI CHE DERIVANO DAL DOVER RESTARE SEMPRE VICINI ED UNITI, E INCOLLANO I PERSONAGGI TRA LORO CREANDO DIVERTENTI EFFETTI A CATENA E ROVINOSI EFFETTI “ELASTICO”, PIÙ SLAPSTICK CHE MAI. MA NON È SOLO QUESTIONE DI MOVIMENTARE LA COMMEDIA O DI RENDERLA FISICA, INSISTENDO COSÌ SULL’ANIMALITÀ DEGLI UOMINI PRIMITIVI: È SOPRATTUTTO PER PARLARE DI LEGAMI E DI SENSO DELLA FAMIGLIA CHE GLI AUTORI DEI CROODS SPINGONO SU QUESTO PEDALE. COSÌ, QUELLA CHE POTEVA SEMBRARE UNA TROVATA FACILE, IN SALSA FLINSTONES, SI RIVELA INVECE UN FILM SPIRITOSO E SENTIMENTALE, NEL SENSO POSITIVO DEL TERMINE.
GLI INDIMENTICABILI PERSONAGGI DELLA SAGA DE L’INCANTESIMO DEL LAGO TORNANO IN UNA NUOVA EMOZIONANTE AVVENTURA. SUBITO DOPO ESSERE STATA ADOTTATA DALLA FAMIGLIA REALE, ALISE SCOMPARE NEL BOSCO. COSÌ LA PRINCIPESSA ODETTE, DEREK E I LORO AMICI DELLA FORESTA DOVRANNO UNIRE LE FORZE PER TROVARE ALISE E RIPORTARLA SANA E SALVA NEL CASTELLO.
QUINTO FILM DELLA FORTUNATA SAGA PER RAGAZZI DE L’INCANTESIMO DEL LAGO.
LA NUOVA AVVENTURA HA COME PROTAGONISTI SEMPRE GLI STESSI PERSONAGGI A CUI I BAMBINI SONO AFFEZIONATI.
IL PICCOLO DINO, GIOCANDO NEL GARAGE DEL DOTTOR SANTIAGO, INVENTORE DA STRAPAZZO E PADRE DEL SUO MIGLIOR AMICO MAX, AZIONA INAVVERTITAMENTE UNA MACCHINA DEL TEMPO FATTA A UOVO E SI CATAPULTA, INSIEME A MAX E ALLA SORELLINA JULIA CHE LO AVEVA SEGUITO PER SPIARLO, 65 MILIONI DI ANNI INDIETRO, ALL’EPOCA DEI DINOSAURI. FORTUNATAMENTE, L’ENORME FEMMINA DI T-REX CHE I TRE SI TROVANO DI FRONTE ALLO SCHIUDERSI DELL’UOVO MECCANICO, ANZICHÉ DIVORARLI, LI SCAMBIA PER I CUCCIOLI TANTO ATTESI E LI COPRE DI OGNI ATTENZIONE. MA I BAMBINI DEVONO COMUNQUE TROVARE IL MODO DI TORNARE AL LORO TEMPO E ALLA LORO VERA FAMIGLIA.
“APPENA ENTRATO IN CASA, GEPPETTO PRESE SUBITO GLI ARNESI E SI POSE A INTAGLIARE E FABBRICARE IL SUO BURATTINO. CHE NOME GLI METTERÒ? - DISSE FRA SÉ E SÉ -. LO VOGLIO CHIAMAR PINOCCHIO. QUESTO NOME GLI PORTERÀ FORTUNA...QUANDO EBBE TROVATO IL NOME AL SUO BURATTINO, ALLORA COMINCIÒ A LAVORARE A BUONO, E GLI FECE SUBITO I CAPELLI, POI LA FRONTE, POI GLI OCCHI...”. IL PINOCCHIO DI ENZO D’ALÒ È IL CORONAMENTO DI UN SOGNO ARTISTICO E PRODUTTIVO DURATO CINQUE ANNI. L’INCONTRO DEL REGISTA DE LA GABBIANELLA E IL GATTO CON LORENZO MATTOTTI, IL GRANDE ILLUSTRATORE CHE NEL 2000 HA DISEGNATO IL MANIFESTO DEL FESTIVAL DI CANNES, HA PRODOTTO IL MIRACOLO DI UN ADATTAMENTO DEL ROMANZO TANTO FEDELE QUANTO INNOVATIVO E ORIGINALE.
MUSICHE DI LUCIO DALLA (ALLA SUA ULTIMA OPERA).
LA PIMPA È UNA CAGNOLINA BIANCA A POIS ROSSI, DAGLI OCCHI AZZURRI, NATA DALLA MATITA DI ALTAN.
PIMPA È SPONTANEA E AMA TRATTARE LE COSE COME DEGLI ESSERI ANIMATI. APERTA SEMPRE A NUOVE ESPERIENZE, INCONTRA TANTI OGGETTI E ANIMALI PARLANTI SUL SUO PERCORSO, E NON ESITA A CHIEDERE SPIEGAZIONI AL SUO PADRONE, IL BAFFUTO E GRASSOTTELLO ARMANDO, SE QUALCHE DUBBIO O QUALCHE DOMANDINA DIFFICILE SI INSINUANO NELLA SUA TESTA.
LA PIMPA È UNA CAGNOLINA BIANCA A POIS ROSSI, DAGLI OCCHI AZZURRI, NATA DALLA MATITA DI ALTAN.
PIMPA È SPONTANEA E AMA TRATTARE LE COSE COME DEGLI ESSERI ANIMATI. APERTA SEMPRE A NUOVE ESPERIENZE, INCONTRA TANTI OGGETTI E ANIMALI PARLANTI SUL SUO PERCORSO, E NON ESITA A CHIEDERE SPIEGAZIONI AL SUO PADRONE, IL BAFFUTO E GRASSOTTELLO ARMANDO, SE QUALCHE DUBBIO O QUALCHE DOMANDINA DIFFICILE SI INSINUANO NELLA SUA TESTA.
LA PIMPA È UNA CAGNOLINA BIANCA A POIS ROSSI, DAGLI OCCHI AZZURRI, NATA DALLA MATITA DI ALTAN.
PIMPA È SPONTANEA E AMA TRATTARE LE COSE COME DEGLI ESSERI ANIMATI. APERTA SEMPRE A NUOVE ESPERIENZE, INCONTRA TANTI OGGETTI E ANIMALI PARLANTI SUL SUO PERCORSO, E NON ESITA A CHIEDERE SPIEGAZIONI AL SUO PADRONE, IL BAFFUTO E GRASSOTTELLO ARMANDO, SE QUALCHE DUBBIO O QUALCHE DOMANDINA DIFFICILE SI INSINUANO NELLA SUA TESTA.