Il volume offre un'occasione di riflessione ai genitori e agli insegnanti sulle modalità più efficaci di collaborare tra di loro nell'educazione personalizzata dei figli/alunni. Presenta inoltre i principi ispiratori della collaborazione scuola-famiglia contenuti nella legge 53/2003 e relativi decreti legislativi; per ciascuna innovazione si evidenziano le concrete possibilità di cooperazione attiva tra genitori e insegnanti nella scuola primaria.
Il volume individua la necessità di una profonda convergenza fra formazione professionale e formazione umanistica, in vista di una possibile visione "integrale" della formazione. Il testo si articola in due parti, precedute da un capitolo sullo statuto epistemologico dell'Educazione degli adulti: la prima offre elementi di riflessione sulla crisi odierna degli adulti nella società complessa; la seconda approfondisce tematiche riguardanti fondamenti pedagogici, le aree e educative e i settori di intervento dell'educazione degli adulti.
Sudoku è un avvincente gioco di logica per tutti i bambini e i ragazzi che amano le sfide e vogliono mettere alla prova le loro abilità intellettuali. Sudoku è un puzzle di numeri la cui origine risale all'antichità. Lo scopo del gioco è quello di completare una griglia di 81 caselle con cifre che vanno da 1 a 9. La griglia è composta da 9 quadrati, chiamati regioni, ciascuno formato da 9 caselle. Alcuni numeri sono già posizionati e la sfida consiste nel riempire le caselle vuote inserendo un numero per casella in modo che ogni cifra, da 1 a 9, appaia una sola volta nella stessa riga, nella stessa colonna e nella stessa regione.
Sudoku è un avvincente gioco di logica per tutti i bambini e i ragazzi che amano le sfide e vogliono mettere alla prova le loro abilità intellettuali. Sudoku è un puzzle di numeri la cui origine risale all'antichità. Lo scopo del gioco è quello di completare una griglia di 81 caselle con cifre che vanno da 1 a 9. La griglia è composta da 9 quadrati, chiamati regioni, ciascuno formato da 9 caselle. Alcuni numeri sono già posizionati e la sfida consiste nel riempire le caselle vuote inserendo un numero per casella in modo che ogni cifra, da 1 a 9, appaia una sola volta nella stessa riga, nella stessa colonna e nella stessa regione.
Il volume intende aiutare educatori, insegnanti e genitori a comprendere e ad agire adeguatamente dinanzi a situazioni educative complesse (deficit, disabilità, handicap di livello lieve), collocabili nella "zona d'ombra" tra certificabile e non certificabile, per promuovere un agire educativo efficace che consideri i bisogni speciali di tutti gli allievi.
Questo libro spalanca le porte ad un'esperienza affascinante: l'incontro con eventi affascinanti e vicende allucinanti nelle magistrali narrazioni dei grandi scrittori del terrore; ventun racconti che terranno desta l'immaginazione e soddisferanno nel giovane lettore il desiderio irrefrenabile di leggere storie che fanno tremare di paura. Età di lettura: da 11 anni.
Illustrazioni di grande efficacia e testo semplice ma preciso per avvicinare i piccoli alle storie più belle della Bibbia. Con l'aiuto di un adulto o da soli, i bambini scoprono così il fascino e la ricchezza del grande Libro. Età di lettura: da 6 anni.
Il libro intende offrire un'informazione puntuale sulla scuola statunitense e sui principali orientamenti di ricerca didattica, partendo dalla rilevazione empirica dell'organizzazione di una tipica scuola americana, per affrontare poi la ricerca sulle principali teorie curricolari con i relativi modelli.Si propone inoltre uno scopo comparativo rispetto alla situazione italiana, oggi percorsa da diversi stimoli metodologici e linguistici.