Percy Jackson si è risvegliato alla Casa del Lupo, nel Campo dei semidei romani, senza alcun ricordo a parte il nome di Annabeth. Proprio mentre sta andando a salvarlo, la ragazza scopre che tra greci e romani sta per scatenarsi la guerra e, a bordo della nave volante Argo II, cerca di raggiungere il Campo Giove insieme a Jason e Piper. Certo il natante, che ospita a bordo un enorme drago di bronzo, non ha un'aria amichevole: i romani capiranno che la loro è una missione di pace? E la pace, quanto durerà? Atena, infatti, ha affidato ad Annabeth, sua figlia, un terribile compito: "Segui il marchio di Atena. Vendicami." Per impedire la catastrofe e placare l'ira della dea, il gruppo di eroi dovrà intraprendere un viaggio per terra e per mare alla volta della splendida e feroce Roma. Età di lettura: da 12 anni.
Tilly è una ragazzina semplice e intelligente che abita in piccolo paese dell'Inghilterra con la famiglia. Ha una passione davvero profonda per i cavalli: è abbonata a diverse riviste di equitazione e passa il suo tempo a chattare in internet con altri ragazzi che hanno la sua stessa passione. Un giorno, mentre Tilly è in macchina con la mamma, il traffico viene bloccato da un cavallo imbizzarrito. Tilly lo calma come per magia... Edizione arricchita di nuovi contenuti. Età di lettura: da 7 anni.
Moonshadow, un cavallo da corsa di grande valore, viene ospitato in segreto a Silver Shoe. Tilly è colpita dall'incredibile somiglianza tra lui e Magic Spirit, e instaura con il campione un legame speciale. Purtroppo, però, non è l'unica persona interessata a Moonshadow. E quando una banda di ladri di cavalli tenta il furto, anche Magic si trova in pericolo... Età di lettura: da 7 anni.
Un lupo, magro e affamato, scendeva dalle montagne verso le case degli uomini: sperava di trovare là qualcosa da mettere sotto i denti. Negli ultimi quattro giorni trascorsi nel bosco non era riuscito a catturare neppure uno scoiattolo. Età di lettura: da 4 anni.
Ora che il Re Malvagio e il Principe senza Nome sono addormentati nella Rocca del Sonno, un'epoca di prosperità si annuncia per il Grande Regno. Proprio quando tutto sembra procedere al meglio, un'ombra si profila all'orizzonte; le Streghe Grigie sono tornate. Antiche alleate del Re Malvagio, queste creature senza tempo sono determinate a combattere le Principesse con le armi della Magia senza Colore. Nel corso di uno scontro senza precedenti, le cinque figlie del Re Saggio scopriranno che c'è qualcosa nel passato delle streghe, un segreto riposto tra le pieghe del tempo, che andrà svelato per poterle sconfiggere. Età di lettura: da 10 anni.
Anno 115 d.C. - Iris, 12 anni, vive nella Roma dell'imperatore Traiano. È una ragazzina del popolo, curiosa e determinata, figlia di un centurione e di una ex-schiava. Divide le sue giornate tra il forno di sua madre Tecla e la scuola. Ma la sua vita serena sta per crollare: i figli dell'antico padrone della mamma ricompaiono dal passato e pretendono di riavere la loro schiava, figlie incluse. Quando gli adulti si arrendono, Iris capisce che sta a lei trovare il modo di proteggere la sua famiglia. E con la complicità del suo amico Aureliano, escogita un piano: tra fughe notturne, astute trappole e coraggiose spedizioni per le campagne romane, comincia così un'avventura indimenticabile in difesa della libertà e della giustizia. Età di lettura: da 10 anni.
Bibo e i suoi amici rischiano di doversi sorbire ogni settimana TRE micidiali ore supplementari di ginnastica. L'unica via d'uscita consiste nel creare una squadra di calcio e iscriversi a un torneo, con un unico obiettivo: PERDERE! È l'inizio di una storia piena di colpi al pallone e di colpi di scena, tutti da ridere. Età di lettura: da 7 anni.
Un orrendo mostro grondante fango e alghe marce, emerge minaccioso dal fondo della palude. Qualcuno ha disturbato il suo sonno, e ora lo spaventoso lucertolone si aggira nei dintorni, seminando il terrore. Vlad e Leo, gli Investigamostri, devono farsi venire al più presto un'idea, prima che sia troppo tardi! Ma il loro piano sarà molto rischioso... Età di lettura: da 8 anni.
Un pomeriggio le Tea Sisters incontrano per caso Bob e Lisa, i simpatici proprietari del Ranch Orizzonte. Sarà l'inizio di un'avventura stratopica, grazie alla quale le cinque topine impareranno a cavalcare e a prendersi cura di magnifici cavalli! Età di lettura: da 8 anni.
Geronimo Stiltonix, l'intrepido capitano della Top Galaxy, sbarca con il suo equipaggio di Cosmotopi sul pianeta Giurassix: deve salvare gli abitanti Cosmosauri da una cometa in rotta di collisione proprio con il loro pianeta. Ma la missione è tutt'altro che facile, perché gli alieni non sembrano affatto preoccupati dal pericolo imminente... hanno solo intenzione di papparsi i roditori! Per il capitano Stiltonix sarà un'impresa dura convincere i Cosmosauri a collaborare, senza farsi rosicchiare la coda! Età di lettura: da 7 anni.
A Carnevale ogni scherzo vale, ma quando la Polisportiva Porto Vecchio è in pericolo nessuno ha più voglia di scherzare. Il grande torneo di Streetball potrebbe essere l'occasione per impedire che la squadra delle ragazze si sciolga. La banda di Basket League ha un asso nella manica e stavolta è pronta anche a... metterci la faccia, in tutti i sensi. Età di lettura: da 10 anni.
Katy vive in una fattoria nell'Exmoor, in Inghilterra, assieme ai genitori e al fratello maggiore Tom. Il giorno del suo compleanno, mentre fuori imperversa un temporale, Katy si avventura nella brughiera, fino al pascolo dei pony, dove fa un incontro molto speciale: una giovane cavalla e la sua piccola appena nata. Sono tutte e due fradice e sembrano affamate. Come faranno a sopravvivere con quel tempaccio? Quando la puledrina le si avvicina a passi esitanti, così gracile e indifesa, Katy prova subito l'istinto di prendersene cura, ma sa bene che convincere i genitori a tenerla alla fattoria non sarà facile. Soprattutto suo padre, che quando si tratta di cavalli non ha affatto il cuore tenero... Età di lettura: da 9 anni.