Isol in questo libro-oggetto, sfruttando due soli colori, il giallo e l'azzurro, oltre al tratto nero, ci racconta due storie ben diverse a partire dalle stesse identiche immagini. Semplicemente narrate da due diverse prospettive. Quando un bambino trova una paperella (o una paperella trova un bambino?), due mondi si incontrano, e chi è più utile all'altro? Se nelle pagine su fondo giallo è il bambino a parlarci della sua scoperta, e di tutte le cose utili che si possono fare con una paperella, non appena il suo discorso finisce ci ritroviamo davanti una nuova copertina, questa volta azzurra. Ed eccoci immersi nei pensieri della paperella, che ci racconta tutte le cose utili che si possono fare con un bambino, e non con minore soddisfazione! L'autrice, memore dei libri a basso prezzo e con pochi colori che sfogliava da bambina a casa dei nonni, ha concepito quest'opera in un'epoca in cui ancora disegnava e fotocopiava su carta colorata, e nelle sue intenzioni doveva diventare un volumetto di istruzioni su come si usa una paperella... o un bambino! Mai come in questo caso il formato è coerente con la storia e con l'idea che le sta dietro: la struttura a fisarmonica, infatti, ci permette di leggerlo e rileggerlo all'infinito, passando da un punto di vista all'altro senza mai fermarci. Età di lettura: da 5 anni.
Leggi le fantastiche storie di Ariel, Cenerentola e Belle. Con il magico specchio incantato e i suggerimenti che trovi nel libro puoi ammirarti e diventare come la tua principessa preferita! Età di lettura: da 3 anni.
Un libro dedicato a tutti gli animali che popolano il nostro pianeta, dall'Europa all'Asia, dall'Africa alle americhe, dai poli ai grandi oceani. Le illustrazioni sono corredate da testi che spiegano le caratteristiche e l'habitat dei diversi animali. Tante finestrelle da sollevare per scoprire dettagli, tane, nascondigli e ulteriori approfondimenti. Con mappe parlanti, tutte illustrate e un dettaglio che mostra lo loro collocazione sul planisfero. Età di lettura: da 5 anni.
Il gioco è articolato secondo il classico schema del Gioco dell'oca. Ogni giocatore fa avanzare il suo contrassegno sulle caselle del percorso in base al numero uscito sul dado che ognuno lancia a turno. Le caselle riservano molte sorprese che rendono il gioco avvincente: dall'indovinare a quale episodio del Vangelo si ispiri il disegno della casella raggiunta, a pagare una penale se si incappa nel "pozzo del diavolo", a avanzare (o arretrare) a seconda delle indicazioni della casella in cui si arriva, vincerà chi accoglie Gesù come Zaccheo e non si volgerà indietro come il giovane ricco. La confezione contiene un libretto con le regole e con le spiegazioni degli episodi illustrati nelle caselle, 100 carte con domande quiz 56 carte che riprendono i disegni delle caselle con nel retro la spiegazione dell'episodio del vangelo cui si riferiscono e le informazioni per procedere nel percorso. Completano il gioco un dado e sette segnaposti, possono giocare fino a sette concorrenti. Un gioco divertente e educativo che aiuta a ricordare e memorizzare tutti i principali episodi del Vangelo. Età di lettura: da 8 anni.
Con tanti sticker da attaccare, .semplici giochi, disegni da colorare e otto pagine di sagome da staccare, questo libro divertirà i bambini e li terrà occupati in attesa del Natale. Età di lettura: da 3 anni.
Entrate nello spirito natalizio costruendo e colorando il magico modellino (lungo 1,2 metri!) della slitta di Babbo Natale e delle sue renne. Poi mettetevi al calduccio e leggete un classico dei racconti natalizi, "La notte prima di Natale" di Clement C. Moore. Età di lettura: da 4 anni.
Ciuff ciuff! Il trenino sta partendo! Riuscirà ad arrivare in tempo da Babbo Natale? Età di lettura: da 3 anni.
Cosa puoi fare con un ditino? Tante, tantissime cose. Puoi colorare il cielo di arancione al mattino, puoi far schiudere l'uovo di un uccellino; puoi tagliare le trecce a zia Filomena, puoi regalare un piccolo a mamma balena ... Un libro magico e sorprendente per scoprire lo forza dell'immaginazione e il potere della fantasia. È facile, basta un ditino. Età di lettura: da 3 anni.
Cosa puoi fare con un ditino? Tante, tantissime cose. Puoi girar sulla giostra fra macchine e cavalli, puoi entrare in un mondo di fantasmi e spiritelli; puoi salutare gli amici mentre parti col treno, puoi diventare un mago in un battibaleno.. Un libro magico e sorprendente per scoprire la forza dell'immaginazione e il potere della fantasia. E' facile, basta un ditino.
32 gatti da colorare, disegnati con un tratto di design affascinante e ispirato all’arte, alla musica e alla letteratura di ogni tempo.
Amanti dei gatti e appassionati di pittura rimarranno incantati di fronte a questa galleria d’arte “felina”, e non potranno fare a meno di correre a prendere pennelli, matite, acquerelli… L’atto di colorare è sempre più considerato un momento terapeutico che aiuta ad allontanare ansia e stress, trovando tranquillità e soddisfazione nell’arte.
Il bambino è accompagnato verso il Natale attraverso uno strumento operativo, con figure da colorare. Le storie, scritte completamente a caratteri maiuscoli, coinvolgono numerosi animali, che fanno il loro tipico verso, autentica passione dei più piccini. Età di lettura: da 5 anni.
Per i genitori... Giocando con questo libro, il vostro bambino imparerà: a conoscere i principali mezzi utilizzati dai vigili del fuoco, i loro nomi, il loro aspetto, le loro caratteristiche; a osservare le diverse situazioni nelle quali è richiesto l'intervento dei pompieri e i mezzi che si prestano ai vari tipi di soccorso; a riconoscere i concetti fondamentali di orientamento spaziale; a sviluppare manualità, logica, capacità di osservazione e vocabolario. Un libro creato per i più piccoli, grande e colorato, con pagine molto robuste e sei mezzi usati dai Vigili del fuoco, tutti in legno naturale, con cui potranno giocare, trovando la loro giusta collocazione sulle grandi tavole illustrate di ogni apertura. Un gioco divertente e molto utile per lo sviluppo e la crescita del bambino, che sarà stimolato a mettere in moto occhi, mani, mente e linguaggio. Età di lettura: da 2 anni.